នៅពេលនិយាយអំពីការចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម Google មានសុបិនធំ។ នៅក្នុងការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់ខ្លួនដើម្បីទទួលបានការឈរជើងនៅក្នុងហ្គេម ក្រុមហ៊ុនបច្ចេកវិទ្យាយក្សនេះបានស្វែងរកយុទ្ធសាស្រ្តផ្សេងៗ រួមទាំងការសហការគ្នាជាមួយ Tencent ដើម្បីទទួលបានភាគហ៊ុនដ៏សំខាន់នៅក្នុងអ្នកបង្កើតហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ Epic Games ។
ដឹកនាំដោយវេទិកាស្ទ្រីមហ្គេមរបស់ខ្លួន Stadia, Google មានគោលបំណងរំខានទីផ្សារ និងពង្រឹងវត្តមានរបស់ខ្លួនជាមួយនឹងការវិនិយោគលើហេដ្ឋារចនាសម្ព័ន្ធមាតិកា។ ដំបូងឡើយ ក្រុមហ៊ុនបានពិចារណាលើកិច្ចព្រមព្រៀងដែលមានតម្លៃខ្ពស់សម្រាប់ Stadia ប៉ុន្តែនៅទីបំផុតបានផ្តោតឆ្ពោះទៅរកការបង្កើតស្លាកភាគីទីមួយរបស់ខ្លួន និងសហការជាមួយអ្នកបោះពុម្ពផ្សាយភាគីទីបី។
នៅក្នុងសំណុំរឿងតុលាការថ្មីៗនេះរវាង Epic Games និង Google វាត្រូវបានគេបង្ហាញថា Phil Harrison ដែលជាអតីតអ្នកដឹកនាំរបស់ Stadia បានស្នើគំនិតដ៏គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។ Harrison ស្នើឱ្យ Google ចាប់ដៃគូជាមួយ Tencent ហើយទិញភាគហ៊ុនទាំងអស់របស់ Epic Games ជាសមូហភាព។ ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះនឹងផ្តល់ឱ្យ Google នូវអត្ថប្រយោជន៍ដ៏សំខាន់ជាមួយនឹងសហម្ចាស់នៃ Fortnite ដែលជាហ្គេមដែលបង្កើតប្រាក់ចំណូលបាន 5.5 ពាន់លានដុល្លារក្នុងឆ្នាំ 2018 ដោយពង្រឹងជំហររបស់ខ្លួនជាហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយនៅពេលនោះ។
អវត្ដមាននៃកិច្ចព្រមព្រៀងជោគជ័យជាមួយ Tencent, Google ក៏បានស្វែងយល់ពីលទ្ធភាពនៃការទទួលបានភាគហ៊ុន 20% នៅក្នុង Epic Games ក្នុងតម្លៃ 2 ពាន់លានដុល្លារ។ ឯកសាររបស់តុលាការបង្ហាញការសន្ទនាតាមអ៊ីមែលក្នុងចំណោមនាយកប្រតិបត្តិ Google ដោយបង្ហាញពន្លឺលើគំនិត និងផែនការបឋមសម្រាប់វេទិកាហ្គេម។
ការទិញយក ឬការវិនិយោគដែលមានសក្តានុពលនៅក្នុង Epic Games ត្រូវបានគេមើលឃើញថាជាការផ្លាស់ប្តូរជាយុទ្ធសាស្រ្តមួយ ដើម្បីបង្កើនលទ្ធភាពរបស់ Google លើសេវាកម្មផ្សេងៗរបស់វា។ Phil Harrison បានគូសបញ្ជាក់ពីរបៀបដែល Fortnite អាចជំរុញកំណើនសម្រាប់វេទិកា YouTube របស់ Google តាមរយៈការបង្កើនពេលវេលាមើលហ្គេម។ លើសពីនេះទៀត ការវិនិយោគនេះអាចជួយ Google ផ្លាស់ប្តូរអ្នកលេងរាប់លាននាក់ពី Amazon Web Services ទៅកាន់ Google Cloud Platform របស់ខ្លួន និងបង្កើតជំហររឹងមាំនៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេម។
ខណៈពេលដែលផែនការរបស់ Google ក្នុងការចូលទៅក្នុងឧស្សាហកម្មហ្គេមតាមរយៈ Epic Games មិនបានសម្រេចទេ វាបង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តរបស់ក្រុមហ៊ុនក្នុងការបង្កើតសញ្ញាមួយនៅក្នុងទីផ្សារដែលមានការប្រកួតប្រជែងខ្ពស់។ គិតត្រឹមពេលនេះ Tencent កាន់កាប់ភាគហ៊ុន 40% នៅក្នុង Epic Games ខណៈដែល Sony Corp. មានភាគហ៊ុន 5% ដោយ Epic Games មានតម្លៃជាង 31 ពាន់លានដុល្លារ។
សំណួរញឹកញាប់
1. តើ Stadia ជាអ្វី?
Stadia គឺជាវេទិកាលេងហ្គេមលើពពកដែលបង្កើតឡើងដោយ Google ។ វាអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់អាចស្ទ្រីមវីដេអូហ្គេមនៅលើឧបករណ៍ផ្សេងៗដោយមិនចាំបាច់ត្រូវការផ្នែករឹងសម្រាប់លេងហ្គេមនោះទេ។
2. តើ Epic Games ជាអ្វី?
Epic Games គឺជាអ្នកបង្កើត និងអ្នកបោះពុម្ពវីដេអូហ្គេមដ៏ល្បីល្បាញ ដែលត្រូវបានគេស្គាល់ថាល្អបំផុតសម្រាប់ការបង្កើតហ្គេមពេញនិយមដូចជា Fortnite, Gears of War និង Unreal Tournament ។
3. តើ Tencent ជានរណា?
Tencent គឺជាក្រុមហ៊ុនចម្រុះជាតិសាសន៍របស់ចិន ដែលមានជំនាញក្នុងសេវាកម្ម និងផលិតផលផ្សេងៗទាក់ទងនឹងអ៊ីនធឺណិត។ វាគឺជាក្រុមហ៊ុនវីដេអូហ្គេមដ៏ធំបំផុតមួយរបស់ពិភពលោក ហើយត្រូវបានទទួលស្គាល់ថាជាអ្នកលេងដ៏សំខាន់នៅក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ។
ប្រភព៖ The Verge